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《Pokémon Trading Card Game Pocket》全球下載突破千萬 寶可夢卡牌數位化熱潮

時間:2024-11-05 來源:未知 作者:顧安

由寶可夢公司(Pokémon)、Creatures 以及 DeNA 共同開發的手機遊戲《Pokémon Trading Card Game Pocket》自2024年10月30日起正式在iOS與Android平台上推出,並迅速引起了全球玩家的關注。據官方消息透露,該遊戲自上線以來,下載量已突破1000萬次,並且在發行前四天的營收便達到了約1200萬美元,顯示出強勁的市場反應與玩家需求。

《Pokémon Trading Card Game Pocket》全球下載突破千萬 寶可夢卡牌數位化熱潮

遊戲特色與全球反響

《Pokémon Trading Card Game Pocket》是一款以寶可夢集換式卡牌遊戲(Pokémon TCG)為基礎開發的手機遊戲。玩家可以在這款遊戲中享受到收集寶可夢卡牌的樂趣,並組建各式各樣的牌組進行對戰。遊戲提供了豐富的卡牌收集與策略對決,讓玩家能夠在手機上輕鬆體驗卡牌對戰的魅力。

自遊戲上線以來,全球玩家對其反響熱烈,尤其是在日本,該地的玩家早已迫不及待地期待這款遊戲的到來。在此背景下,《Pokémon Trading Card Game Pocket》無論是在營收還是下載量上,都展現出其極高的人氣。

營收與市場分析

根據AppMagic的數據分析,《Pokémon Trading Card Game Pocket》自10月30日發行後的前四天,遊戲的全球營收便突破了1200萬美元。更值得注意的是,約43%的銷售額來自日本玩家,顯示出日本市場的強大需求與對寶可夢系列的持久熱愛。

此外,AppMagic也基於750萬次下載量進行了市場分析,結果顯示,美國的下載量最高,佔據了29%的市場份額,其次是巴西(11%)和墨西哥(6%)。其他地區如日本,則約占4%的下載份額。這些數字無疑證明了該遊戲在全球範圍內的廣泛吸引力。

數位化推進與未來展望

《Pokémon Trading Card Game Pocket》成功的背後,是寶可夢系列持續推動數位化與線上卡牌遊戲發展的努力。隨著遊戲市場的數位轉型,這款遊戲不僅吸引了舊有的寶可夢卡牌玩家,也吸引了許多新玩家的加入。未來,隨著更多更新和擴展內容的推出,該遊戲有望進一步擴大其市場份額。

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