此攻略主要针对刚入坑的萌新,鉴于很多萌新对这游戏的人物选择与前期如何过渡比较模糊,特地写下这篇攻略帖,希望对萌新们有帮助。
一、前期如何过渡?
先说一下培养优先级,金S>银S>银A>铜S。
很多萌新可能会问,我该怎么搭配阵容,养哪些人物?我们来说一下总体思路,能金的用金,能银的用银,以星级为第一优先级。
铜升银、银升金,可以说是质变,战斗力翻倍提升。
一般情况下,铜超S和银普S,优先用银普S;同理,银超S和金普S,优先用金普S。
其次,金一星及以下同阶之间,优先用龙女魔弓治疗,其次是超,再其次是普S。
为啥要说是金一星,因为这游戏的机制,金一星及以下,解雇S级人物不亏任何资源,但金二星开始会亏10%的S狗粮基因,所以过渡型人物,升到金一星就可以了,不想用了随时解雇换阵容都没事,如果把过渡型人物升到金二星以上,当我们想换阵容的时候,就可能会亏资源了。
另外,强力A卡升银后,比铜五星S卡更强,等级上限和技能倍率都比铜S高,所以在没有S可以升银一星时,建议用银A,推荐以下四张:鲜血长枪、守护武士、震慑爆破、温柔医者。
对于大部分白嫖、微氪,甚至比较非的中氪党来说,第一天的S数量都不会很多,接下来分两种情况:
第一种,第一天就有一个以上的银S,直接养就是了,养到110级为止,先满养一个,有多余的资源就养第二个,直到养不动。然后看有没有能升金的人物,有的话就换金人物上去,没有就继续用银。
第二种,如果运气不好,S卡数量很少,或者S卡虽然有好几个,但抽得很散,第一天没有同名S卡能升银怎么办?
推荐以下几张银A卡:
鲜血长枪:技能加成234%,打全体六个,还能降低敌方减伤(变相给己方增伤),最好用的A卡之一,可以考虑放一号位给其他输出位增加伤害。
守护武士:技能加成高达400%,打前排3个,还可以降低对方攻击力,最好用的A卡之一。
震慑爆破:技能加成360%,基础攻击加成比守护武士略高,打前排三个,跟守护武士类似,伤害比武士略低。
温柔医者:最好用的A级治疗,技能加成高,还有百分比额外回血,通常需要一直用到攒出银心灵或者银樱花为止(S级治疗如果抽卡抽不到,按照获取难度最低的心灵来说,每天10个碎片,至少需要攒20天)。
治愈之手:初期在单A治疗回血量不足时,可以双A治疗过渡。
在上面提到的A级输出A卡中,根据自己的喜好选一个来培养到银一星110级,然后培养温柔医者到银一星110级,再培养下一个银A输出,以此类推。
如果中途抽出能银的S,可以把之前培养的主力银A解雇掉,把返还的资源用于给银S升级和升星用。
当然,对于第一天就能出银S的氪金党和欧皇来说,几个A级输出人物建议直接跳过,带银S和银A治疗就行了。
主角前几天不需要重点培养,因为在没有银超S能用合击技之前,主角唯一的作用就是提供神器属性加成,本身实力很一般。
一般而言,第一天用一个主力银S或者银A输出,一个银A温柔医者,有多余的资源就养一个副主力输出,直到凑齐三个银S,两个银A治疗,这个过程也就前几天。
怎么获得S级治疗?
当我们凑出以上阵容之后,下一步就是应该考虑攒出银S治疗的时候了,这时我们一般都已经进入了军团,军团Boss建议每天打两次,一次免费,第二次100钻石,氪金党可以考虑打第三次。
至于军团膜拜,建议每天至少中级膜拜,哪怕膜拜点数满了,依然推荐中级膜拜,氪金大佬可以考虑每天高级膜拜。
军团等级不足六级的时候,贡献优先兑换心灵治愈,直到心灵足够升金为止。
军团六级之后,优先兑换高抽,其次兑换心灵治愈,心灵升金之后,优先兑换高抽,其次升级科技。
当心灵升金之后,就会面临两个选择:继续养心灵还是转养樱花之舞。
对于模拟排名靠前的玩家,建议用金心灵过渡到樱花升金,然后主养樱花,把心灵转化为光暗精灵。
模拟排名靠后的玩家,如果樱花培养难度较高,可以选择继续养心灵,樱花碎片留着给心灵升红时当指定狗粮用。
简单说完治疗,我们继续回到主阵容输出位的培养上。
在我们已经拥有三个银S输出位时候,如果有S卡的本体有400碎片,足够升金的时候,不要犹豫,升金!不管是哪个S人物,升金后完全能碾压银S,哪个人物比较厉害,是同样金一星之间才能对比的,银和金没有可比性。
如果我们升金的人物不是原来阵容里的怎么办?
把阵容里的银S解雇一个,资源给金S,毕竟在金一星及以下星级,解雇是返还100%资源的,不会有任何损失,解雇后的银S还能重新招募回来。
直到凑出三个金一星S,两个银S(一S一A,或者两个银A)治疗,下一步,是等待金心灵或者金樱花,然后把银A治疗解雇掉,凑出四个金一星S,一个金治疗,加上金一星主角,六个金一星120级阵容,就可以在生物舱里制造金色零号基因了。
当我们过渡出以上阵容之后,接下来要考虑的事情,才是确定走镰刀组还是太刀组,枪组目前不太建议。
有些萌新在抽到一两个超S的时候,就在想玩啥阵容了,其实没有太大必要,前期有啥用啥,普S也行,只要不升到金二星以上,阵容是随时可以变的。
而对于白嫖和微氪来说,中期走哪个阵容升红,往往不是自己能够选择的,只能看抽卡得到的核心卡数量,来确定要走的阵容。
对于中氪以上的玩家,阵容选择就自由了许多,太刀组的优势在于前期,只需要养两个核心:致命背影和幻影之剑,成型比较快,主队伍成型后,额外养个花木兰争夺模拟资源。
镰刀组的优势在于后期,战争之神拥有整个游戏最高的群体输出,花木兰拥有整个游戏最高的单体输出,前期养成路线不如刀组平滑,后期比刀组略强一线。
总体下来,其实镰刀组和太刀组优劣之分并不明显,大家可以看抽卡情况和自身氪度来选择。
回到我们前期过渡的主题上,当凑出六个金一星后,我们需要通过抽卡,游戏内各种资源玩法,战魂兑换,获得我们需要的核心卡和狗粮,一步步向我们的后期阵容靠拢。
镰刀组推荐阵容:女主,时之守卫,战争之神,樱花(心灵),魔弓。这五个人物是固定的,第六个人物,可以优先选择木兰(模拟),或者龙女(推图),幻影(补输出)。
太刀组推荐阵容:女主,致命背影,幻影之剑,樱花(心灵),魔弓。这五个人物是固定的,第六个人物,可以选择龙女(推图),刀剑乱舞(增加输出),瓦妹(补伤害),木兰(模拟)
二、S人物的分析和抉择
首先我们说一下整体思路吧。
S人物进阶路线:铜→银→金→红铜→红银→红金→红红
S人物等级上限(与进阶对应,每进阶一次,等级上限提升50级):60→110→160→210→260→310→360
铜一星→银一星:需要120个蓝色基因,200紫色基因,和100金色本体基因
银一星→金一星:需要2100紫色基因和200金色本体基因,每次升星分别为,250,400,650,800个紫色基因,金一星需要200金色本体基因
金一星→红铜零星:需要800金色狗粮基因,每次升星分别为,100,200,200,300个金色基因,红铜零星需要100个红色本体基因
红色基因合成方法:生物舱→基因进阶,需要100个本体金色基因,100个指定狗粮金色基因,300个任意狗粮金色基因。
需要注意的是:
红色基因必须要在角色本体升到金五星之后,在角色进阶界面用红色基因进阶,不少萌新前期就在生物舱合成了红色基因,结果导致红色基因暂时用不上,只能放在仓库,拖慢了自己的发育进度,这是很尴尬的事情。
红铜零星→红银一星:需要1300任意金色狗粮基因,每次升星分别为,200,200,300,300,300个金色基因,红银一星需要100红色基因。
红银一星→红金一星:需要600金色狗粮基因,200红色狗粮基因,每次升星分别为,300,300金色基因,100,100红色基因,红金一星需要200红色本体基因。
红金一星→红红一星:需要400红色狗粮基因,每次升星分别需要100红色基因,红红一星需要300红色本体基因。
红红一星→红红五星:需要600红色狗粮基因,每次升星分别需要100,100,200,200红色基因。
因为楼主不会制表,所以目前只能以文字的方式来描述,如果有某位大佬能弄个表格,可能大家会看得直白清楚一点。
以下是目前版本大部分人物进阶需要的指定狗粮,附图(在此感谢一下制图的大佬):

人物天赋系统:从红铜零星开启,进阶红铜一星给4点,红银一星8点,红金一星12点,红红一星16点,红铜和红银每次升星给1点,红金和红红每次升星给2点,共计64点天赋点。
以下是目前版本的天赋图(同样感谢一下制图的大佬):

至于人物天赋的选择,请参考攻略区观澜和次元突破大佬的攻略。
再次强调:在不超过金一星的情况下,人物强弱其实不太重要,培养以金S>银S>银A>铜S为最高优先级。
人物强弱之间的差异,只在同星级之下,才真正具有可比性。
当然,从红铜开始,因为阵容已经确定下来,也不需要再去纠结人物强弱的问题。
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