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开局一口锅玩家评测

很不错的玩法,主角是个只知道低头直冲的小姐姐,需要用不同技能搭配来让她探索迷宫。 不同的装备也有不同的隐藏属性,有些甚至可以作为代替技能的存在,但是相对来说攻防属性就没那么好了,需要靠升级来凑。 不过升级装备的金币特别容易搞到手,后期地图可以刷宝箱赚钱升级。实在不行看个半分钟广告完事,这条限制等于没有。 玩这个游戏需要有足够的耐心去探索,并且要思考技能之间的配合,才能拿到宝箱,达成全搜集。 一个小技巧是装备回头技能,在原地徘徊可以增加思考时间233 缺点分别是: 1,不影响
  • 时间:2021-04-15
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IRIS如何删除存档

如果存档多了其实是可以覆盖的,但无论如何也行删掉的话可以用如下方法 分割线 1.使用ES文件浏览器点开Android文件夹 2.点data 3.从里面找到IRIS的文件夹 4.点files(文件的意思) 6.里面的save就是存档了 删了之后存档就消失不见了 更多精彩内容,敬请关注街机岛!
  • 时间:2021-04-15
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一分钟大脑挑战第四关(第二十四关同)三星秘籍分享

第四关(第二十四关同) 找到一个小漏洞: 正确选项永远在第一和第二中 所以三星秘籍: 无脑连续点第一和第二选项即可 更多精彩内容,敬请关注街机岛!
  • 时间:2021-04-15
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带你回家玩家评测

关卡: 前期关卡不叫简单,越到后面越难,有些解谜没那么多道理可言,有些无厘头 画风: 很可爱的画风,包括角色的外型别具风格,中间关卡不同的画风令人眼前一亮 剧情: 最后我选择了送它走,即便我跨过了那么多阻拦,路上那么多怪兽,那么多陷阱,走到最后,我选择放手,因为这并不是一个英雄救美的故事,所谓Happy Ending在现实中只是大家的一厢情愿。缘分到了,我们相遇;缘分尽了,我们分离,遇见下一位过路人 更多精彩内容,敬请关注街机岛!
  • 时间:2021-04-15
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明日方舟常驻标准寻访公告

常驻标准寻访预告 寻访说明:常驻标准寻访更新,该寻访中以下干员获得概率提升;★★★★★★:泥岩 / 赫拉格(占6★出率的50%)★★★★★:卡夫卡 / 送葬人 / 灰喉(占5★出率的50%) 更多精彩内容,敬请关注街机岛!
  • 时间:2021-04-14
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奇门之上玩家精彩评论

也就是最近两年,Roguelike游戏突然就火了,一大批工作室投入其中,想要分得一杯羹,《神明在上》便是其中之一。我所见过的Roguelike游戏,基本是以2D的画面为主,可能对于独立工作室来讲,这样会降低成本,同时也避免了一些技术上的问题。不过这款《神明在上》倒是罕见的采用了3D即时战斗。 《神明在上》早前已经登陆过PC端的steam平台,我当然也体验过。鉴于手游没有任何有用的信息,我就简单的来讲一讲这款游戏在PC端的体验吧。首先是背景,《神明在上》背景被设定在了一个月蚀
  • 时间:2021-04-14
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长安幻想玩家评价

by cen逸 看宣传画风还是偏国风奇幻的,第一眼的感觉是不错的,可爱中带着奇妙吧 回合制游戏,玩法应该和其他同类型游戏大致相似,但竖版还是让人眼前一新的感觉,可以吸引我尝试玩玩看 主打长安,就想到大唐,再加上百妖,不算太新奇,但游戏质量跟的上估计也会很有意思,我个人还是很喜欢这种奇幻的元素系统自然希望做的好一点,优化好一点,画质别太糊即可,UI也别很繁琐,不然会看着花里胡哨 最后祝贺拿到版号,希望能够早日上线好体验一下 by 平和 奔着可以交易来的,玩游戏很多,氪金也不少
  • 时间:2021-04-14
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代号百鬼幼儿园玩家评测 毁ip

把阴阳师这个ip养起来之后,你们没有想过在阴阳师衍生游上的玩法进行深入的研究,倒是看见什么类型的游戏受众多,就弄什么类型游戏,没意思,不要觉得我说的不好听,就玩法,跟人家太空人杀有什么区别? 在玩法上你可以借鉴一下,但是不要抄袭,好吗?还记得阴阳师被多少游戏模仿的辉煌,现在你们在玩法已经走上了抄袭的道路,我不是不喜欢阴阳师这个ip,但是我看到我喜欢的一个ip,直接把人家辛辛苦苦研究出来的游戏玩法拿出来做一个衍生游,我不能接受,也不能理解 就像一个人在高中努力学习了三年,而另
  • 时间:2021-04-14
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只兔不灭的勇者玩家评价及新手建议

我玩了两天了,打了大概四个boss?记不清了,有蜘蛛皇,土拨鼠,下水道的那个拳击鼠,还有个年兽,应该是这四个,其中我觉得最难的是那个拳击鼠,真的是裂开来的难度,有远程有近战,还有个抱摔的终结技,没有获得不动如山那个饰品之前完全没法打,好不容易打残了他一个加速冲过来直接就是个抱摔你直接人就没了,连环技能至少打四血。其中最简单的我觉得是年兽技能尤其好躲(而且爆钱特别多,超棒的好吧) 分割线———————————————— 现在来说说我对于萌新入坑的建议 1:那个铁匠里面最有用的
  • 时间:2021-04-14
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鱼悠悠养成计划玩家评测 太残忍了

在瞄了第一个评价之后去玩了游戏,有了点心理准备。从小小的开始长大实在太温馨了,不管是画面还是音乐。可因为知道了结局我总有种说不清的感觉,享受着当下的温馨又感到不安,害怕养大它后结局的到来。从第二阶段开始就没有点过说话之外的选项,我太想从这些话语中汲取温情了,这是很温暖有意思的对话(真的是这个游戏很有特色的地方,或者我愿意直接说是精髓),嗯,鱼悠悠是我的朋友。我一边因为这些对话忍不住笑出来,一边又忍不住想结局到底是如何,一直点着说话不知道我是真的享受着这些对话还是想逃避既定的
  • 时间:2021-04-14
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