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超级未来萌新综合攻略

【主角】 主角前期建议可以全生命加成48/4,因为天赋还不是很强力,可以作为辅助,生命值高容易三星。后期主角修真境界上去后,特别是到洞虚境界,可以选择重置为最大攻击加成,使用攻击型稀有角色天赋。 【稀有角色】 在城市界面,点击酒店-招募,左下角心愿单中角色即为稀有伙伴。用酒招募伙伴,累积30抽可领取【随机稀有】,50抽可领取【心愿稀有】,以此类推,酒店-招募-右下角【招募礼包】领取。 前期稀有可以优先选择剑姬、皇家、王子减少推图难度。 剑姬:强力输出。皇家:强力半输出坦。王
  • 时间:2021-04-12
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命运线第一章失联节点全攻略

day1. 选择上陌生人的车,找救援队失联 day2. 离开是选择不跟洛奇走,和洛奇一起离开失联 day3. 全天安全 day4. 去同学家选择办正事不喝酒,喝酒失联并开启酒醉表白剧情 day5. 逃脱时另找出路,原路返回失联并开启陈博士对话剧情 day6. 全天安全 day7.结局选择 愿意为一个人放弃全世界: 陈羽诺坐飞机来找你,信标激活 false end 不愿意为一个人放弃全世界: 陈羽诺留在夕城最终离开 true end 更多精彩内容,敬请关注街机岛!
  • 时间:2021-04-10
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姬斗无双关于种族塔的见解

人塔 就是看奶量,看曙光(低层可以没有,推高层至少有个本体,练度不会被法师队秒后排而连带暴毙)和御神能保前排多久,人的主T就两个,还是面板很低的T,蔷薇配合夜空开场能秒掉一个后排,相对来说会减少面伤压力,伤害基本都集中在前排上面。 推荐装备 1.无双(主T):永恒耀光圣枪、神圣苍穹战甲、圣十字头、蛮族鞋/恶魔怒气盾 2.曙光(副T且站位在2排,高层必须要有):永恒耀光圣枪/神圣苍穹剑、神圣苍穹甲/圣十字甲/封印者甲、圣十字头、蛮族鞋/恶魔怒气盾 3.蔷薇/夜空(两个必须一起
  • 时间:2021-04-10
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旧日传说残翼.波尔蒂人物攻略

篇攻略只面向抽出波尔蒂的玩家,没有抽到的也不用硬抽,毕竟这游戏到后面打高层本该打不过还是打不过,关键还是拼数值,所以请各位心态放正,一切随缘~ 废话不多说,上干货! 可以看到上图波尔蒂后排队员的盾除了我们的嘲讽脸卢卡小姐都叠的非常的厚,这都要归功于我们的残翼波尔弟小天使,就是名字有点长,后面我们简称她鸟姨(圈里一个许久未见的老友就叫鸟姨,他应该不会追这么远跳出来打我吧?) 鸟姨核心被动:女武神之风 任意角色回合开始时,如果鸟姨不在1号位置,鸟姨会自动前进到1号位,某种程度上
  • 时间:2021-04-10
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旧日传说菲米丝怎么配队

之前发了个复仇队简单攻略,很多人留言问菲米丝怎么配队,今天研究了一下分享下打法。 核心是五星希罗娜和菲米丝。 ‌菲米丝带三回合再动结晶。然后靠符文把速度堆到40,希罗娜速度要更快优先出手。由于初期没资源,必须凑4复仇队出学院5速度buff。后期可以随意换其他一前排一后排。 简单说一下理想输出手法,根据人物和学院特质,菲米丝最好是三回合打一波爆发。打四人队时,前两回合分别攻击1、3号位,然后菲米丝再动弑神2号位一次秒3个,可以尤里儿拽人调位置。打boss就是两次1技能加一次弑
  • 时间:2021-04-10
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万灵启源玩家评测 略显拙劣的快餐二次元

我玩了一天,从下午打到凌晨,讲讲我的感觉 1. SSR和SR区别很大,我一开始没刷初始是自建,推图容易被秒,换了个好开局轻松很多 2.立绘风格不统一,说不上不好看,但是很杂糅,有些人是和风古典,有些人更像迪士尼公主 3.养成有点坑,核心被动需要抽相同人物解锁,微氪玩家养SSR在后期肯定是养不起的,但很多手游都这样,也不能说是严重的问题,就是比较氪 4.人物分四个阵营,同阵营有大招,四个阵营循环克制,也就是说养四个队推图才比较方便,但新手很难集齐特定阵容,不然就只有用R卡顶上
  • 时间:2021-04-09
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小王子的幻想谜境玩家评测 轻松休闲难度不高

超级可爱软萌的画风,除了眼镜蛇那里吓我一跳【其实好几跳】小兔子实在是太可爱了,不管是生气还是脸红都萌萌哒。 优点 1.游戏内的BGM配得十分舒缓,心情也随之安静下来,整体也与游戏非常的配合。 2.画风。总体来说画风是很柔软的类型,整体画风非常的治愈人心了ฅ՞ﻌ՞ฅ 3.一环扣一环的解谜非常的有意思,还有一些小细节在一定程度上增加了游戏的趣味性。游戏难度偏中等,有一些地方看了攻略和广告提示才过关。 缺点: 广告太长了,我的广告都是一分钟的,看的我急不可耐。后面疯狂翻攻略懒得看
  • 时间:2021-04-09
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命运线玩家评测 女性向的异次元通讯

天啊!女性向的异次元通讯!这个表情好像miko!妈朵! 咳咳,容我激动10分钟 看图片是女性向的文字游戏呢,玩法和异次元通讯差不多 特别喜欢这种游戏呢,还记得等miko上线的那些年 还记得第一次看到miko发动态的惊喜 现在,新的游戏出来了!ps:还以为是一个厂家 游戏关键在于“对话”与“真实” 把人物写活才能更加有代入感 不然只不过是一串代码 推荐官方给人物一个鲜明的性格与标签 使这个人“活”起来 而真实就在于对话,BGM,对话框,和模拟程度 对话如果太生硬会显得十分尴尬
  • 时间:2021-04-09
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墨魂抽卡经验分享

分享这些经验的一个重要原因就是看到很多兰台在问 “我好喜欢XXX角色啊要怎么抽‌” ‌,所以在这里整理下个人经验。以后玩熟了可能也会分享其它方面的经验 主体不分楼层,关于用哪些魂更有可能抽到哪些魂的时候会分 1,开局四个人(魂)的选择‌ 这个纯粹是个人爱好,开局四张诗稿对应四个墨魂,可以不用抽。放心,就算不选剩下的三个以后也能有机会抽到他们。从左到右依次为: 杜甫——王安石——李白——苏轼‌ 这个是根据诗稿的推测,可能不准,欢迎大佬指正。我选的是第一张,也就是杜甫的诗。 但
  • 时间:2021-04-09
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墨魂玩家良心评测 求求你给我个充钱的机会

从三测开始玩到现在,中间大概A过两三个月,后来元白实装之前一个月回来的。转眼三测也一周年了,也算是见证了这个游戏的成长。 那我先说一下可能容易被误解的地方。 第一:女性向。墨魂并非乙女向,而是女性向游戏,准确的说就是,虽然主角设定是女性,但是并不谈!恋!爱!主角女性的原因是为推动主线剧情以及各种角色剧情的发展,与游戏中的角色并不存在恋!爱!关!系!请不要看到女性向就与乙女向划等号,乙女向只是女性向游戏下的一部分而已。 第二:墨魂属于历史同人向游戏,但是,墨魂不等于诗人本人。
  • 时间:2021-04-09
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