主页 > 新闻 > 手游资讯 > 列表

因狄斯的谎言玩家评测

如果是一两年前,这游戏我一定熬夜玩,那时候非常迷恋类似的策略性卡牌肉鸽游戏,那时候遇到了很多优秀的作品,让我在这个游戏类型里从菜鸟成为老玩家,于是不再满足于这个类型。 我看了作者简介里的话,跟真诚,很希望有人能给一些内心的建议,我想说我对这个类型的渴望。 因为这种类型是非常公平的纯策略类游戏,人人竞技比得就是技术和一些运气。但是如果是纯策略,没有任何养成因素,那说明每局投入的精力都是很大的,时间久了会很累,每局打过重新开始,没有任何奔头,压力越来越大,就会弃坑,难度在于养成
  • 时间:2021-04-09
  • 来源:互联网

英雄联盟电竞经理玩家精彩评价

by 展云_DCD发现大家都有一种把这当成了日式养成的感觉……如果有玩过NBA 2k Online系列或者FIFA Online,大概就会知道这游戏是什么养成类型了。选择一个俱乐部进行经营,初始有恰好满足比赛要求的选手数量以及若干卡包,不同的卡包能开出不同的选手,普通卡包会开出随赛季数据变动的选手,传奇卡包能开出那些已退役或者某个巅峰时期的选手。选手属性增长通过消耗相同卡牌进行突破,有一定成功率。选手都可以进行交易。花钱大头在开包和交易选手之上(如果有自建,也是一个高氪金点)
  • 时间:2021-04-09
  • 来源:互联网

王者荣耀S23英雄调整情报 云中君、杨戬、成吉思汗加强 女娲优化!

S23赛季今日正式开启 哪些英雄增强?哪些英雄削弱? 为大家带来最新一期的英雄调整情报: 云中君、杨戬、成吉思汗加强,女娲优化! 助力大家上分上星! 英雄调整 1、 盘古 (增强) 调整思路: 现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神盘古了。我们调整了盘古的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。在调整后,盘古能够在更大的范围中打出缴械的效果了。 调整细节: 三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道 三技能:技能伤害:500(+ 250/Lv)(+0
  • 时间:2021-04-09
  • 来源:互联网

大明侠客令玩家评测

关于这款游戏,我已经玩了7天了,每天玩个一两个小时左右吧,而且应该可以玩下去。 关于这个游戏的优点: 1.玩法新颖,可挂机可肝可氪可白嫖 2.画质感人,战斗中大招的特效确实有点意思 3.引人入胜,这也是最牛的地方,通天塔的层数对应开启对应功能增加战力,吸引我一直玩下去 关于游戏不好的地方: 1.银子确实难赚,强化装备用到的太多说多都是泪,玩了7天手头上有10银两,哭笑不得 2.攻略太少,有些地方玩家看不明白也玩不明白。当然也是因为玩法太多,萌新玩家一时难以玩明白 3.关于心
  • 时间:2021-04-08
  • 来源:互联网

大明侠客令反派五废评测

丰田家康: 家康作为刀客来说前期的性价比因为有居合斩可以说很像,甚至可以说投入比聂遵更少的资源可以获得丰富的回报,但是也仅限于前中期,很纯粹的一刀流剑客,前提还得居合斩砍的出来的情况下,不过释放率还不差,而且居合斩出伤害也至少要点到10级技能才能保障自己输出中后期有那么一丢丢作用,羁绊合气道这本书可以说基本上很难看脸得到,甚至可以说我玩了这么就就没拿到过,本身羁绊搭配的侠客青龙前期压根不会上,所以搭配个厉苍天就很有必要了,但是综合起来你为什么前中期不上沈飞或者聂尊呢,都比小
  • 时间:2021-04-08
  • 来源:互联网

零号任务玩家评测 潜入与非对称竞技的结合

电脑上的潜入类游戏玩得不少,合金装备,刺客信条,耻辱,盟军敢死队都玩过。知道有这款《零号任务》的时候还挺激动的,一般潜入游戏联机都是合作PVE那种,做成竞技手游的点子确实没听说过,所以专门去参加了这款游戏的线下小规模测试。就我玩到的部分,虽然许多东西还有待开发,感觉前景应该是很广阔的,跟大家分享一下。 -玩法- 基础玩法是玩家分为追击方和潜入方,进行2v4对抗。潜入方要伪装成NPC潜入密闭空间,完成特工任务;而追击方则需要在NPC中找到潜入方,或阻止他们在时限内顺利完成任务
  • 时间:2021-04-08
  • 来源:互联网

战争公约王牌使命冲榜技巧

很多玩家在游戏过程中,会有同一个问题,就是什么值得培养,什么不值得培养。我在这里就以几个方面简单的说一下思路。 第一、游戏本身所有的培养资源都会无损转移,也就是不管什么上下阵,装备、等级、阶数等等都是在的,除了星星。 第二、作为内测阶段福利还是很多的。砖石除了买石油和开位,都可以用来抽卡。(开位我会在后面说) 第三、游戏的装备需要打造,打造的资源来自无尽模式。那么很多玩家会卡关,卡关主要原因有那么几种,1,坦克等级没有随人物等级一起提升。2,打无尽采用了,默认模式。(在开始
  • 时间:2021-04-08
  • 来源:互联网

战争公约王牌使命开服攻略

游戏已经开服了两天,简单介绍下开服了该干些什么。 一:推主线。前期主线给的经验尚可,并且可以完成各种任务,给与 经验,材料,增援券 等奖励,迅速提升玩家等级,战力。部队等级,装备强化等级是跟玩家等级走的,并且随着玩家等级提高,解锁更多玩法。 二:部队养成。首先是获取部队,最简单的就是通过部队增援(抽卡)获取。S获得概率尚可, 有保底 。 获取到心仪的部队后就是 提升等级,强化装备,部队升阶 然后就是总部玩法里的部队手册,战争营地和军衔,对于部队加成很高。 三:无尽战争(推塔
  • 时间:2021-04-08
  • 来源:互联网

战争公约王牌使命PVP上分阵容推荐

眩晕+沉默 控制十足 IS-3终结者 眩晕2个后排2回合 雪地漫步者 沉默2个前排2回合 TOE装甲 眩晕1个后排2回合 陆地漫游者 40%概率眩晕单体 裁决火炮 30%概率眩晕3个目标2回合 彩虹号 眩晕1个后排1回合 布阵如图 雪地漫步者可以沉默两个前排,让对面放不出控制护盾等关键技能。 IS-3终结者可以眩晕两个后排,减少对面伤害。 更多精彩内容,敬请关注街机岛!
  • 时间:2021-04-08
  • 来源:互联网

迷你战棋缺点及建议

先说问题。遇到两个技能是只要不死,那受到多少伤害,另一个就可以增加多少伤害。看到这技能我还觉得好坑,但后来发现他加血…… 缺点:1.平衡性不好。第四关的boss是初期最容易输的一关,老是在第四关不是死一个就是死两个,也不能复活角色。因为小兵血厚,即使没有boss或许那两只也能把三个角色全都干掉,所以boss的技能里有个“boss”死了其它小兵也会跟着死,这是这关唯一的通关办法。 建议 1.可以把玩家获得的技能多样化一些,只有三个太乏味了,可以让主角得到的技能多样化,奖励时随
  • 时间:2021-04-08
  • 来源:未知