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恐龙快打你不知道的小技巧

时间:2021-03-18 来源:互联网 作者:互联网
1、暴击值 角色每一次收到伤害后,攻击力就有概率上下浮动(在-20%到+40%之间浮动),暴击值最高为初始攻击力+40%,简称40暴(30暴、20暴以此类推);最低为初始攻击力-20%,是的你没有看错

1、暴击值

角色每一次收到伤害后,攻击力就有概率上下浮动(在-20%到+40%之间浮动),暴击值最高为初始攻击力+40%,简称40暴(30暴、20暴以此类推);最低为初始攻击力-20%,是的你没有看错,暴击值居然还会下降,非常的坑。所以你一旦觉得自己的伤害低了,赶紧去敌人那“碰瓷儿”,但是要记得去找那些打人不太疼的,要不然就很亏。另外还需要特别注意一点的是,最高的40暴只有在血量低于25%时才会触发,所以一般就是刷到30暴就可以了,想刷40暴的话要小心,别一不小心浪死了……

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初始所在的天台很适合刷暴击值

那么我们怎么查看自己的暴击值呢?答案就是——找个人揍他一拳看看。打得多了,你就能大致知道不同暴击状态下的伤血量。像30或40暴还是很容易看出来的,伤害提升非常明显。(有些HACK版会在角色血槽下方显示暴击值,但我们不讨论HACK版) 刷出高暴击就千万注意不要再受伤,一旦被打暴击可能就没了。放“保险”虽然掉血,但不算受伤,暴击依旧保留,所以要多用“保险”控场。

2、血杀/放保险

血杀,也叫放保险,就是AB同按(下文均简称AB)。一般的横版过关游戏都有这个设定,用来在危难时刻解围。但在恐龙快打中,放AB的功能可不仅于此,它还有两大功用:

(1)角色在放AB后,会有大致持续1-1.5秒的无敌,期间不会受到任何伤害。利用AB的无敌时间进行强力输出是顺利通过以及各种极限打法的关键。

(2)如果角色在一段时间(大概3-4秒)内没有对某个敌人造成伤害(刚登场的敌人也算),那么AB会将这个敌人打成眩晕状态,包括大部分BOSS。利用这一点,我们就可以强势控场,安全走位,集中输出。但要注意,如果敌人被打到版里面(也就是屏幕之外),就不会产生眩晕。

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还有,我必须满怀悲痛的指出,四个角色中唯有主角杰克(白人),无论任何情况下,他的AB都没有致晕效果。(杰克已哭晕在凯迪拉克后座)

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