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智疗游戏剧情分析

时间:2021-04-07 来源:互联网 作者:互联网
其实没玩多久,也不是很纠结,我坚持了学习心理学时的想法,去支持,可是也不是没有纠结的,对每一个人盲目的支持,让我不得不去想,社会工程,心理建设,是不是就是不高不低,不受冲击,所以我好像没法坚定立场的站在哪一边考虑,这确实让我难受了好一番,有一种墙头草的感觉… 也许人还是要支持的吧,我的支持成为他们的选择,她们的支持又成了我的选择…实际上选择不困难,但要是失去了支持,做出的选择会不会让自己寸步难行才是重点,有的时候,心理障碍,不是缺少支持,就是害怕缺少支持吧… 回到故事的出发

其实没玩多久,也不是很纠结,我坚持了学习心理学时的想法,去支持,可是也不是没有纠结的,对每一个人盲目的支持,让我不得不去想,社会工程,心理建设,是不是就是不高不低,不受冲击,所以我好像没法坚定立场的站在哪一边考虑,这确实让我难受了好一番,有一种墙头草的感觉…

也许人还是要支持的吧,我的支持成为他们的选择,她们的支持又成了我的选择…实际上选择不困难,但要是失去了支持,做出的选择会不会让自己寸步难行才是重点,有的时候,心理障碍,不是缺少支持,就是害怕缺少支持吧…

回到故事的出发点,人工智能背后要付出多大的代价,因为改变又有多少人会被冲击。其实作为看客不会有太多感觉,但谁都可能成为历史的亲历者,仔细去想想也无妨…其实机器可以变成为人服务锦上添花,但不可能成为完全的主体,事实证明,缺少零件的机器不能正常运行,失去某些零件的人类依然可以有变化,所以从根本上想人类被仿生人取代是不理智的,如果不死不灭,人的意志力,创造力就都会失去威胁而降低了;另一方面,机器人有操作手册,人工智能却很难有说明书,因为我们没有想过更多去约束人工智能的想法,所以似乎百无禁忌,可是什么能没有规则呢?人工智能,会需要法律吗?

不过说这么多大道理,最后还是评价游戏,游戏本体有些空了(也可能是最近花里胡哨的游戏多了),所以感觉缺了什么,乐趣也还少了一些,故事感觉少了点开始,也少了点结尾,开头代入感不太够,结尾又感觉很憋闷,掐头去尾,中间的独立故事反而好理解些吧。

另一面,没啥大道理,但是能引发我思考,还是加分的,游戏是一种特殊的艺术,就像每个人都看到不同的哈姆雷特,每个人从游戏也能感受到不同的东西,那就是最好了。

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