在重返未来1999游戏中狼群是一名四星角色,该角色能够基于当前的生命值来增加自己的输出能力,下面就一起来看看狼群的技能、立绘、传承等详细资料介绍详情。
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狼群角色信息
姓名:狼群
星级:四星
属性:兽
种族:人类
定位:持续治疗
创伤类型:精神创伤
台词:你的任务我接下了……一个小建议,你最好先清空自己的投诉邮箱。
狼群角色属性
基础属性:
属性 | 初始值 | 洞悉Ⅰ | 洞悉ⅠⅠ |
攻击 | 264~401 | 441~672 | 712~1002 |
生命 | 1064~1615 | 1780~2706 | 2871~4035 |
现实防御 | 99~150 | 165~252 | 267~376 |
精神防御 | 83~125 | 137~210 | 222~313 |
暴击技巧 | 250 | 283 | 316 |
特殊属性:
属性 | 初始值 | 洞悉Ⅰ | 洞悉ⅠⅠ |
暴击率 | 8.3% | 9.4% | 10.5% |
抗暴率 | 0% | 0% | 0% |
暴击创伤 | 142.5% | 144.1% | 145.8% |
暴击防御 | 0% | 0% | 0% |
创伤加成 | 0% | 0% | 0% |
受创减免 | 0% | 0% | 0% |
狼群传承效果:
传承名称:—件大好事
洞悉效果:
洞悉Ⅰ:每当一名友方退场时,创伤加成提升10%,受创减免提升10%,暴击率提升10%,抗暴率提升10%
洞悉Ⅱ:进入战斗时,受创减免 8%
洞悉材料:
等级30(洞悉Ⅰ):利齿子儿*8000、兽涎典残篇*4
等级40(洞悉洞悉Ⅱ):利齿子儿*25000、兽涎典孤卷*8
狼群技能介绍
脏东西:
一星:群体攻击,对2名敌方造成120%精神创伤;若自身当前生命高于50%,则额外造成60%精神创伤
二星:群体攻击,对2名敌方造成180%精神创伤;若自身当前生命高于50%,则额外造成90%精神创伤
三星:群体攻击,对2名敌方造成300%精神创伤;若自身当前生命高于50%,则额外造成1 50%精神创伤
可怜虫:
一星:群体攻击,对2名敌方造成135%精神创伤;若自身当前生命低于50%,则额外造成45%精神创伤
二星:群体攻击,对2名敌方造成200%精神创伤;若自身当前生命低于50%,则额外造成70%精神创伤
三星:群体攻击,对2名敌方造成340%精神创伤;若自身当前生命低于50%,则额外造成110%精神创伤
比我更吵的家伙们:
单体攻击,造成500%精神创伤且使自身进入[持续治疗]状态3回合,回合开始时回复25%已失生命